ae将图层变成另一个图层的遮罩
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 09:00:08
新建第三个合成(场景),将这两个合成层(场景)放进去.
1.bike变成(bite)2.can变成(cat)3.now变成(new)4.hot变成(hut)5.four变成(foul)6.see变成(sea)
固态层就是一种单一颜色的层,颜色可调整,大致和PS的图层是一个意思,因为在没有视频层和图片层的时候,你要做的特效都必须做到固态层上.
上天天上感情情感人生生人语言言语
airbagbeanbagbumbagcarpetbagfeedbagfleabaggasbaghandbagkitbagmailbagmoneybagnosebagpostbagpunchbagra
方法太多了,可以给旋转加一个:time*10(不一定是10,数值越大循环速度越快);也可以先给它打关键帧做一次旋转,然后给他一个:loopOut();这些都可以,你也没说清楚怎么个旋转法,是自转还是绕
你说的灯光是新建的light吧?这个需要把其它层都开三维;如果是说的knolllight等工厂插件的话就跟平常插件一样用啊……祝你好运,有问题可以再联系我……
value+[0,0,index]打开三维图层后,激活位置的表达式,把上面这个直接贴进去就可以了.
told或者hole或者cold,都帮你想了三个了,
1.调整层一般用来添加特效,由于调整层上的特效会做用于它之下的所有图层,所以就方便了视频制作者,不必为下面的层逐一添加特效了.比如想改一下视频的整体色调,整体亮度之类的,只需要将调整图层放到最上面,并
看到LayerName后面那4个按钮了么.把第一个点一下就可以隐藏掉该图层了.把上图点击成下图的形状,然后再开隐藏图层就好了
把模式改成模板al再问:你好,可以把它转换为带黄色路径边框的遮罩吗,让图层出现遮罩属性,我想再用钢笔工具对它进行一些调整
固态层,相当于PS里的新建图层...(AE里没有新建图层的功能)照明,应该是灯光吧...就是在场景里加一个灯.空白对象,是NULLOBJECT(虚拟物体)吧,一个能够在场景里产生辅助做用..但本身不参
图层窗口时用来预览合成素材!合成窗口是用来观察最终输出的窗口,然而在图层窗口里改变了素材!在合成中也会相应改变!原因是素材本身就发生了变化.
从左到右第一个为隐藏开关,第二个为原始属性开关,后面那个属性是显示选项,可以选粗糙显示,或者高质量显示,显示一横是不可用的意思,如果你不开第二个开关,后面一个是可以选的.
1.首先你要区分做特效时,路径绘制要基于什么样的条件,遮罩绘制基于什么条件.初学者常常想要绘制遮罩却绘制出路径,或常常绘制路径却绘制出遮罩来.2..画形状的话,要新建shape形状图层.这样用钢笔工具
先将图层复制一层,再用新图层替换其中一个,可以保留原图层的所有属性比如说有A、B两个图层,我要将A图层的属性全部附加到B图层,那么先在图层窗口选中A图层,然后摁住alt键,再在素材窗口选中B素材,并拖
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
固态层是一个载体!就像你想睡觉,得需要一张床,固态层就相当于床,那你说我不想睡床,睡地上,那固态层就相当于大地~\x0d具体到软件里,还可以这么说~固态层就相当于你的那些图片素材,那些视频素材~只是它