定义一个矩形类,使其移动 缩放
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 17:23:06
classRect{privateint_len;privateint_width;publicRect(intlen,intwidth){this._len=len;this._width=widt
你现看下右边有没有工具箱,没有的话Display\UIElements\Toolbox打开,双击移动工具(三个圆锥的那个),方法1:直接点ResetTool方法2:找到Discretemove取消打勾
我说下思路吧.画一个矩阵只需要知道左上点和右下点的坐标,故类中需相应的成员变量保存这两点.不知道你说的旋转是以什么点为中心来转,就假定为矩形的中心吧,旋转还要有个旋转角度吧?另外图形的旋转牵涉到矩阵的
namespaceEX1_4{publicclassshape{publicdoublePI=3.14;}publicclassRectangle:shape{publicintx,y,s,l;pub
默认构造函数是没有形参的.
#includeclassCRectangle;classCTriangle;voidcalrect(CRectanglerec);voidcaltri(CTriangletri);classCRec
比如缩放矩形为q另外个为w用SC缩放命令注意要选择按比列缩放把你要缩的矩形的左下点与对比矩形的左下点对应然后选择比列缩放w的对比线a-b然后点q点的a-b如果我说的不明白那你有机会加我qq我解答好了关
#includeclassPoint{private:doublex,y;public:Point(doublexx,doubleyy){x=xx;y=yy;}doublegetX(){returnx
给你两种写法第一种:#include#includeclassRectangle{public:Rectangle(intleft,intbottom,intright,inttop);Rectang
不用友元函数的话,可以使类B成为类A的友元类.然后类B中重载+操作符成员函数.classA{...public:friendclassB;}classB{...public:operator+(con
publicclassRectangle{\x09\x09privateintw;\x09\x09privateinth;\x09\x09publicRectangle(){\x09\x09}\x09
先画直角边为1的直角三角形,则斜边为sqrt(2)过斜边的一端,做斜边的垂线,取长为7,连接另一端得到长为sqrt(51)再做这条线的垂线,取长为2
abstractclassShape{publicShape(){}publicfloatGetPerim(){return0;}}classRectangleextendsShape{private
classCRect{public:CRect(intx,inty,intWidth,intHeight);voidSetSize(intWidth,intHeight);voidSetPos(int
classcs{publicint_w;publicint_h;puliccs(intw,inth){_w=w;_h=h;}publicintmj(){return_w*_h;}publicintzc
#includestructpoint{floatx,y;};doublearea(pointp1,pointp2){doublea;a=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)*(p
你参照图形的线条的尺寸可以知道吗?就是是不是整数?是的话你随便量一条出来,知道长度.选择要缩放的图,命令:sc,确定,选择基点,命令行显示:指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]:.你输入rR,命令
#include#includeclassCPoint{public:CPoint(floatcx=0,floatcy=0){x=cx;y=cy;}protected:floatx,y;};class
“再定义描述圆的类Circle,其数据成员为圆的中心坐标(X,Y)与半径R,其成员函数为构造函数”这个的成员函数有哪些?