定义一个形状类,派生出三角形类和圆形类还有矩形类,并求面积,按从小到大输出
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 19:16:32
#include <iostream>using namespace std;class CShape{public:CShape(void){
/*Shape是一个几何图形的基类,它至少有求自身周长函数Circumference()和求自身面积函数Area().从Shape类派生出Circle类、Ellipse类、Triangle类和Rect
classTrapezoid:publicShape{private:\x05doubletop;\x05doublebottom;\x05doubleheight;public:\x05Trapez
#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;classCShape{public:\x09virtualvoidArea()=0;\x09v
classpoint{floatx;floaty;public:point(floata,floatb){x=a;y=b;}floatgetx(){returnx;}floatgety(){retur
在下面的函数中我们如下应用delete表达式voiddoit_and_bedone(vector<Query*>*pvec){//...for(;it!=end_it;++it){Quer
classpoint;classshape{public:virtualdoublecircumference()=0;virtualdoublearea()=0;};#definePI3.14159
usingSystem;namespaceAnimal{publicclassMainclass{publicstaticvoidMain(){Marmmalm=newMarmmal(10,50);D
朋友这个是C++的吧!classPoint{private:intm_nX;intm_nY;public://...}classCircle:publicPoint{private:intm_nR;p
class Point {public: Point(int x, int y) {_x=x;
#include#include#definePI3.14classPoint{public:Point(){x=0;y=0;}Point(floatx,floaty){this->x=x;this-
#includeusingnamespacestd;#definePI3.14classPoint{public:\x09Point():m_x(0),m_y(0){}\x09Point(double
默认构造方法的意思是你自己没有定义构造方法,系统帮你定义一个楼主的意思应该是带参和无参构造方法吧?随便帮你写了一个通过输出可知,创建对象时先调用父类构造方法,再构造子类构造方法,而且,如果子类构造方法
简单写下了:#includeusingnamespacestd;classshape{//定义抽象类public:virtualvoidshow(){}};classcircle:publicshap
#includeusingstd::cout;usingstd::endl;#definePI3.14159structpoint{\x09intx,y;\x09point(int_x,int_y):
这是教程上的经典例子,多看书吧.
abstractclassShape{publicShape(){}publicfloatGetPerim(){return0;}}classRectangleextendsShape{private
不要提出这种问题,代码还是自己动手写的好,写的过程中遇到麻烦,再拿出来问的话,我想会有更多人乐意帮你解答的再问:来不及哦!!今天晚上要交!!没时间慢慢写!!我对c++也不是很熟!急求高手流利的给个程序
#include#include#definePI3.14159usingnamespacestd;classShape{public:virtualdoublegetArea()=0;protect