坦克世界盒子干什么用的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 07:12:13
不一定.取决于:1.被推坦克的重量和他的最大速度;2.在后面推的坦克的发动机马力及重量及它的最大速度;3.地形;4.在后面推的车的数量.基本就这四个因素,比如T95,得要E50之类的车推动才有明显的感
7级车开始才会出现亏钱的现象(除非你技术和意识烂到不行7级才会一直亏钱)但真正的亏钱时从8级开始的只要打的不好亏钱是绝对的我试过5个小时赚50W银没有VIP这里就要说到我的车了当时主玩老虎升级精英II
理论上是A20(72KM),但是实际操作的时候,德国的VK1605的68KM的速度和585马力的发动机提供的极高的加速度让坦克瞬间能达到急速.比A20给力多了.
一般来说坦克从四级车开始好玩,四级推荐D系的豹式,最为侦查车无与伦比还可以饶死KV.五级出现重坦,首推S系KV,五级的中坦有绕圈王T-34,中坦奇葩D系四号,耐打火力猛.六级重坦还是KV3,攻坚战无敌
所有坦克都有所谓的“黑洞”装甲.坦克车是一个立体的车体模型,侧面装甲和水平装甲会有一个拼接厚度,而所谓的“黑洞”装甲,其实是炮弹击中这个拼接范围内,从侧面装甲来看是击穿了,但是从水平装甲来看,炮弹却是
先驳斥下楼主的观点,用107炮比152或122都实用,你看伤害有啥用?我以前用122、152炮,装填慢不说光穿甲就够烂的还有精度呢,107炮AP穿甲/伤害貌似有120/200,除了八级以上HT主炮盾、
Y系重坦在9级前是慢速度,一般的装甲,炮传深够,威力一般.9级后速度提升,但装甲相比下降.火炮保持优点.10级后置炮台,斜面够,但装甲相比继续下降.火力高射速.相比装甲比S系低,火炮是高速高穿.Y系中
通风和兄弟连效果一样,可以增加主要技能都是5%,效果很低,但是全都提升(转弯锁圈驾驶通信视野等等),其中包括观察距离和点亮.车长负责观察,也就是观察距离点亮距离.通讯兵跟视野没关系,只是点亮以后通知队
不要用那门10.5cmKwK42L/28炮,那炮的穿透力太低,用AP很难打穿同级车.它主要依靠HE来杀伤,但HE如果穿透不了装甲,伤害会降低.它的精确度也非常差.而7.5cmKwK42L/70炮的穿透
各有优势.三号速度快,转向灵活炮塔转速快缺点是火炮攻击少,穿透差对上KV不破防四号视野大,炮塔斜角大容易造成对方跳弹,火力和穿透力都比三号强很多.三号是四级车,四号是五级车,是个分水岭,但四号容易进怪
ug,你问我答里毛子说过
新手可以看看这个http://tieba.baidu.com/p/2523959947?see_lz=1虚线框是显示距离,是一个1000x1000M的方块,出了这个距离,就算电台小地图上有显示,也无法
必然75MM42/75,用105炮完全打不赢你经常碰到的对手KV.75炮配合适当的战术可以挑战KV
好用,算是牛逼的了!
坦克的前进(W),后退(W),左转(W),右转(W),急停(空格键)等都和其他网游一样,你可以选择系统默认,也可以按ESC进入系统设置-控制,在这里可以自己设置习惯的按键.这里只着重说明个别按键的用途
德线已经完成的顶级号,凭什么借给你啊……真是奇了怪了
骂死应该是皮厚几本都是美国车换个炮改个名子就是英系车了例如在以前美系有个M3格兰特那是英国的叫法后来才改成M3李的英系应该跟美系差不多
毛子统指苏系坦克.因为这游戏是白俄罗斯研发的,白俄罗斯是以前苏联国家,所以毛子或者白毛子都是指苏系坦克.毛子是称呼俄罗斯的,就像说越南是猴子一样给他们起的外号.
IS7那渣缩圈我以前就百度用通风直到和一个1700效率大神组队告诉我他用的输弹垂稳炮控另外1技能修理(车长灯泡)2技能兄弟连3技能驾驶员、炮手也是学习旋转炮塔和移动射击大部分缩圈较慢的坦克玩的不是比谁
储存东西的