坦克世界最大观察范围有限制吗
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 04:18:16
观察距离有限制500M通宵距离和你电台有关观察距离就是发现敌人的距离通信距离就是保持你和队友视野共享的距离
态势感知3%,侦查2%观察距离和减低30%观察孔损坏时的观察距离惩罚,两个都有的话5%.我M48A1就是高光侦查态势感知,无灌木等遮挡物时440米内全亮
首先你要分清视野和观察范围的区别.视野就是你能看到对面坦克能开炮的最大距离,观察范围是在小地图上能点亮别人的距离,观察范围受隐藏技能和草丛已经伪装网的影响.再问:那车长的侦察我学了通讯兵的事态感知扩展
楼上的两位都错了~杀伤力是指击穿敌人后照成的伤害!威力是指这炮的穿透能力!
那个值是观察半径,不是直径,所以应该是以480米为半径的圆圈(想想也知道了,如果只能看240米,那都成瞎子了...).不过这并不意味着在480米以内的敌方车辆都一定能看到,还要受地形地貌、对方隐藏能力
首先是配件高光和炮队然后是技能鹰眼还有兄弟连配件的通风也可以的还有金币补给也是增加成员技能的.
炮队镜是针对静止3S后的车起效的,在原基础上增加25%的观察距离理论计算是280+280*25%=350米希望能帮到您
汗一个.你就不能当自己队友是缴获的?对面才是皇协军?抗日战争时期国军和八路军新四军有多少日系装备?是不是用38大盖的全部要弄死啊?话说哪天我在新闻里看见你打砸日系车,兄弟我挺你!我跟你一起干!TK就T
所有坦克都有所谓的“黑洞”装甲.坦克车是一个立体的车体模型,侧面装甲和水平装甲会有一个拼接厚度,而所谓的“黑洞”装甲,其实是炮弹击中这个拼接范围内,从侧面装甲来看是击穿了,但是从水平装甲来看,炮弹却是
点亮距离=视野乘以(1-敌人的隐蔽值).同时附加规定,点亮距离大于50,小于445.也就是说小于50M一定会亮,大于445M一定不亮.那么以现在8.9版59式视野380m基础距离:380乘以1.05(
这个是乘员,车长的技能:战场直觉.除主力重坦克不学外其它都要学.排在必学技能第三.
坦克世界最大的侦查距离就是445米,如果你的事业够高而且还上了道具,多余的距离,比如说你的车370上了炮队+25的视野,理论是有462的视野,但最大最有445,多余的十多米是抵消敌人的隐蔽系数的.
新手可以看看这个http://tieba.baidu.com/p/2523959947?see_lz=1虚线框是显示距离,是一个1000x1000M的方块,出了这个距离,就算电台小地图上有显示,也无法
说是观察范围400,实际上由于各坦克的隐蔽系数不同,实际发现距离大约370-390不等,这还不算上隐蔽物的加成.态势感知按百分比生效,100%时增加3%的视野.
侦查范围指的是距离远近;视野范围指的是视野宽窄.就是这个意思.再问:我问的是呢两个技能各有什么用?比如一辆又炮塔的车呢还需要视野宽窄吗?再答:有炮塔的确可以360度,但是当你炮塔不动的时候,就有了视野
坦克的前进(W),后退(W),左转(W),右转(W),急停(空格键)等都和其他网游一样,你可以选择系统默认,也可以按ESC进入系统设置-控制,在这里可以自己设置习惯的按键.这里只着重说明个别按键的用途
会低一倍.只是会影响你点亮敌人,并不是队友点亮的敌人你看不到.另外最大的观察距离是444米.就是别人445米以外你是看不见他的,看见的话是队友点亮的而非你点亮.比如说你面板说你看500米,你也是只能看
每个炮塔都会标明观察范围车长的能力会影响观察范围高级光学瞄准镜和炮队镜会增加观察范围车长是否受伤、观察孔是否被弹会影响观察范围即使是在你观察范围内,对方的隐蔽技能、隐蔽部件和是否有遮挡物会影响到你能否
将坦克中最昂贵,而且是最脆弱的火炮瞄准、测距装置放在炮塔内部,免受战损.观察孔就是火炮瞄准、测距装置使用的开口.