在第一角画法中右视图的位置在主视图的______方
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 16:39:01
机械制图中,选对基本的三个视图是肯定的.如果正反两面结构都不同,可以正反两个面各用一个视图表达;局部或者细节还没有表达的话,则可以用局部视图、剖视图、放大视图等等来表示.再问:在增加视图的时候,有什么
这个,虽然没有UG的那功能,不过人是活的,就看你怎么用了.如果你熟悉图纸空间,就是“布局”的话,这个就简单一些了,画好立体图,在“布局”里建三个视口,分别设置显示正视,侧视,然后设置“视觉样式”,要用
你把俯视图画出来,就能准确的给你画出来了.再问:我左视图画的不对。另两个对。怎么画再答:再问:能知道如何怎么做这样题呢?再答:采纳吧,留下QQ,今后交流。
三个视图:主视图俯视图左视图掌握一个三等原则,"长对正,宽相等,高平齐”主俯视图长对正,主左视图高平齐,俯左视图宽相等.最主要的是空间想象能力,这个需要勤加练习.
三个方向前视平面、左视平面、底平面.互相垂直在垂直于平面的方向看过去,物体投影到平面的形状.
是相同的,因为都是基于一个平面之内的.
编辑词条三视图将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图.一个物体有六个视图:从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图——能反映物体的前面形状,
我来说说学了三年的机械制图,现在应该还记得一点三视图就是主视图,左视图,和俯视图简单点说就是从正面看过去的投影从左面看过去的投影从上面看过去的投影视线要于水平面垂直!这个是中国的画法,国外的有所不同,
不正确在第一个视图中,可以得到两个维度坐标,在另一个视图中,可以得到第三个维度坐标,由此确定点的空间位置除非给出相对视图,如同时给出左右视图,俯仰视图,前后视图.(一般不会这样)
要项插入自己需要角度的等轴视图,不能用软件默认的布局来插入视图.可以先进入工程制图模块,选择空白布局,然后再菜单里面选择插入--视图--投影--等轴视图,用窗口切换到模型文件,将模型旋转到自己需要的等
所放视图位置方位不同来区分的,比如说:第三角视图中的左视图在第一角视图中称之为右视图,
可参阅《机械制图》之类的书,对于视图方向的问题吧,内地一般都是采用第一视角,后视图展开后在右边,而对于有些地区,如广东,是采用第三视角,视图展开后,和我们相反.再看工程图的时候,一定要先搞清楚视角,否
第三角法的投影规则是人--图纸--实物,所以,左视图应放在左手边,俯视图放在上边,仰视图放在下边
直接用CAD嘛再问:怎么用啊??求做法~我有CAD再答:把这个用CAD画出来,三维的方法,画完之后应该就可以了看见了再问:没学过CAD。。。。再答:那就靠自己想象把。
------解决方案--------------------------------------------------------除去设置subview的frame位置为父视图顶部外,在添加subv
这个问题初学者很容易搞不明白为什么会有时候方向是按自己想要的方向去放样,有时候却按自己想要的方向的反方向放样.这并不能理解,因为3dsmax分顺时针和逆时针勾线,比如你所勾的线是按顺时针勾线的话,放样
再问:看不到再问:哪个是哪个?再答:再问:旁边是第三个?再答:上边是1再答:下边是2再答:后边是3再答:我都回答你二题了再答:你是不是还问一个填空的再答:那个空实在太多了
斜二测不是平行投影,应该算点投影,你想象一下就行,你的眼睛不就是个点嘛.