在函数内部定义的变量是____局部____变量
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 04:36:37
局部变量,其实你定义的变量是什么类型的,经调用函数运算后还是什么变量
变量的引用过程,类似于栈.就是说编译器从变量引用处以最近逻辑距离开始搜索,找到后则开始使用停止则停止搜索;如果查找失败则编译出错.举个例子来说,就是优先引用函数内部的(逻辑距离最近),其次引用同一个源
语法就是那样.
错.下面是我以前回答过这题的答案:定义变量可能有三种情况:(1)在函数的开头定义:(2)在函数内的复合语句内定义.(3)在函数的外部定义.在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本
肯定是错的啊,除了函数,还有类里啊、结构里啊等等也有
指在程序中,只在特定过程或函数中可以访问的变量,是相对与全局变量而言的.这样说应该是对的吧但也太绝对了.
问题很明显呀,你第二层for循环的进入条件不满足了.当外层for循环i=0的时候,你内层for循环循环完了后a就=6了,当外层i=1的时候,你内层a=6是进入不了循环体内部的.放在内部的话,就会在进入
只在函数内的复合语句中有效比如voidfun(intn){inta=3;printf("%d",a);///输出3{inta=5;printf("%d",a);///输出5}}
这是C语言还是什么语言啊?如果是C#或者java我倒是懂一点点可以帮到你再问:C语言再答:C我不懂咧不好意思帮不到哈。。
局部变量(1)在一个函数内部定义的变量是局部变量,只能在函数内部使用.(2)在主函数内部定义的变量也是局部变量,其它函数也不能使用主函数中的变量.(3)形式参数是局部变量.(4)在复合语句中定义的变量
没关系的,例如:1,for(inti=0;i{inta=2;}2,inta;for(inti=0;i{a=2;}这里两个用法,是等价的,C#会处理好的,不用担心在内部定义变量.
可以,类型相同没什么关系,主要是函数名和变量名不要相同了
全局变量:在函数或者类外定义的变量,从程序开始到结束都能起到作用局部变量:在函数或者类内部定义的变量,在包含这个变量的语句块内起作用
可以读一下课本里的详细解释.局部变量、全局变量、静态变量再问:书上说的不是很详细,你帮我解释解释哈呀..拜托
如果在某个变化过程中有两个变量X和Y,并且对于X在某个范围内的每一个确定的值,按照某个对应法则,Y都有唯一确定的值和它对应,那么Y就是X的函数,X就叫做自变量,X的取值范围称为函数的定义域,和X的值对
D复合语句中定义的变量的生命周期,只在该复合语句的控制范围内有效,超过这个范围就没有了简单的说,就是一对大括号中间定义的变量,在这对大括号外部就无效了.
在公式S=πr²中,变量是r常π,S是r²的函数
你的外变量没未初值.如:stringname=null;//这是里应赋初始值.如果没有初始值while里的name="Jim"将会报异常while(true){name="Jim";}
auto是默认的,在函数内就是定义局部变量.static是定义静态变量,虽然定义在函数内,但在重入函数后,该变量上次的值依然有效,类似全局变量的效果,只不过只能在定义它的函数里用.extern表示外部
静态局部变量实际上是放在程序数据区中的,而普通局部变量是放在栈里的.所以一个值每次在调用时被随时分配.另一个一直存在.静态的可以用来保存统计信息.例如这个函数的调用次数、或者根据这些次数判断是不是让这