在3dmax里怎么在圆柱上加线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 14:16:08
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定
看看是不是“聚光区”参数太小了,没显示出来再问: 调整聚光区参数了,把数值调好大就会出现这样的效果,数值太小渲出来的图又是一片漆黑,大神救救我!不打扰的话就加我吧! &
不太明白LZ的意思,再加一个长方体就再画一个长方体就得了呀,要是想让他们是一体的就随便选中一个长方体右键转成convertto--MESH(编辑面)在右键ATTACH(附加)另一个长方体就行了.
首先你打开3dmas,创建图形,选择线,打开下面的键盘输入,在Z轴上输入0,选择添加点,接着再在Z轴上输入20选择添加点,这样你便创建了一条在Z轴方向长为20的直线,要想在X轴或Y轴上划线,方法一样,
3dmax是3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是20
如图所示.
不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.
你指的是vray的吧,这种东西自己调几下参数看看有什么变化就知道了,就那么几个数值.
editorploy然后线级选择上下两个圆右击connect.参数自己试试就知道了要填颜色可以给个多边形自对象材质
3DMAX里面有一个自带的旋转楼梯,就是在建模的下拉选项里英文版名称是Stairs如果你想自己做,可以用简单样条线绘制一个旋转的效果,跟圆或者矩形线条放样来制作扶手,其余可以拼凑起来
方法多种1.使用凹凸贴图2.使用置换贴图或置换修改器3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦调点啦都行再问:现在还没有做到贴图那一步呢,建模的那个方法能说详细点吗?我新手~!再答:这个..
不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是
i是画线状态下平移视口,{}是放大缩小,结合Z使用
3D中有旋转法线,只用勾选法线就行.
你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了
添加一个弯曲命令可以
楼上说的对,没必要注重参数,网上现成的VR材质库多的是随便下几个用的时候直接调取
用布尔运算,差集再问:命令是啥啊。