4*4矩阵随机排列C语言
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 17:34:46
#include#includevoidRAND_RECTANGE(intx);intmain(void){intx;srand(time(0));x=rand()%10;RAND_RECTANGE(
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineM10#defineN10intmain(void){inti=0,j=0;intArr[M
C#源程序:class Program{ static void Main()  
"求两矩阵的乘积“是什么意思?再问:就是求生成的那两个矩阵啊再答:PrivateSubCommand1_Click()Dimb(1To3,1To4)AsIntegerDimc(1To4,1To3)As
错了,没写路线,重改了一下:#include#include#include#include#definerandomize()srand((unsigned)time(NULL))intM[10][
4位数字是没有重复的吧#include#include#includevoidrnd4(intb[]){inta[10];for(inti=0;i
你知不知道为什么没人回答?排序哪有用switch的?我拿switch凑合着写了,从小到大排的(从大到小在注释里),#includechange2num(int*x,int*y);chang2judge
#include"stdio.h"structnum//用一个结构体存,方便排序{inta[5];};intmain(){inti,j,sum;structnumn[5],tem;for(i=0;i{
#includeintmain(){floata[5][5],t;inti,j,k;for(i=0;i
#include#includeintmain(){inta=rand()%4+1;printf("%d",a);}
你先把四个矩阵的单元申请好,也把结果矩阵单元定义好,有五个矩阵了.调用子程序实现运算后,把结果送入结果矩阵中就行了.不要返回什么.
#includevoidmain(){inta[3][4],b[3][4],c[3][4],i,j;printf("pleaseinputaarray:\n");for(i=0;i
输出结果是以下的样子吗?12341213145111615610987再问:对。再答:以下代码,把矩阵分为五块区域,分别进行填数#include <stdio.h>#define
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> #include <time.h>void&nb
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main
%matrix_In是输入矩阵%matrix_Out是输出矩阵function[matrix_Out]=Randmatrix(matrix_In)[linecolumn]=size(matrix_In
比如随机排列在一个4*4的矩阵中:>> a = [1 1 2 2 3 3 4 4&nbs
先有randomize初始化,初始化一次就可以了,然后可以若干次用random,每次用random可以获得一个随机数#includemain(){randomize();for(i=0;ia[i]=r