3.已知3阶非零矩阵的每个列向量都是方程组的解 .
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 09:53:33
publicclassMatrix{//矩阵类privateint_row;privateint_col;privatedouble[,]_matrix;publicMatrix(double[,]m
上面那个矩阵画五条横线即可“兽0”线有4条,等于矩阵的维数4,因此转入第4步,求最优解.4.求最优解.各行各列中只有一个0,因此,(1)将第一
#include<stdio.h>int main(){ int a[2][3]; &n
转置即可!如a是矩阵则a'就是你所要的矩阵再问:我在百度图片里下载了一个图片,用matlab作傅立叶变换,为什么变换后没有图像?你知道么?再答:什么变化后没有图像,没有明白!你应该去查看变换后和变化前
if(j==4)\x09\x09\x09\x09printf("%d\n",max);去掉if(j==4)加大括号.改成这样:#defineM3#defineN5#includevoidmain(){
矩阵不可逆,说明该矩阵的行列式为0,由行列式为0解出x为-3或-6
1图像转为矩阵后,图像大小和矩阵大小是一样的.2图像的最小分辨单元是像素,每个图像有m*n个像素,m代表图像的长,n代表图像的宽;那么与图像对应的矩阵就有m行,n列,总共也有m*n个像素单元,(m,n
A转置矩阵秩等于=列数=3
#includevoidmain(){inta[3][4],b[3][4],c[3][4],i,j;printf("pleaseinputaarray:\n");for(i=0;i
#includeintmain(){inta[4][3];inti,j;for(i=0;i再问:scanf("%d",&a[j][i]);这一步是什么意思啊?再答:以转置的方式存放,因为正常的输
本来想用矩阵乘法实现(即4*2的矩阵乘以a,再乘以2*8的矩阵),不过构造那个左右矩阵,我好像也要用for干脆直接用for得了.a=[1,2;3,4];x=4;y=2;[m,n]=size(a);fo
用对角线法则:\x0d\x0d\x0d实线上3个数乘积取正号,有3项\x0d虚线上3个数乘积取负号,有3项
因为,三阶矩阵B不等于0而,方程组x1+2*x2-2*x3=0,2*x1-x2+a*x3=0,3*x1+x2-x3=0,是齐次方程组,要非零解的条件必须它们系数组成的三阶行列式=0即:12-2[2-1
#includevoidmain(){floata[50][50],b[50][50],c[50][50];intn,j,k,i,l,y;printf("请输入你所需的a矩阵行数:\n");scanf
x1+0x2+0x3=10x1+x2+0x3=30x1+0x2+x3=5系数矩阵为E且解为1,3,5是这意思吗?这有点.有问题请追问是你要的就采纳吧
设A的矩阵是[ab][cd],那么按照伴随矩阵的定义可知A的伴随矩阵为[d-b][-ca],由题设A的伴随矩阵等于[25][13],所以有a=3,b=-5,c=-1,d=2.所以矩阵A是[3-5][-
给你写了三种方法M=reshape(1:60,20,[]);一:fort=1:4S(:,:,t)=M((t-1)*5+1:t*5,:);end二:fort=1:4S{t}=M((t-1)*5+1:t*
亲题目不完整