3d附加材质不显示
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 14:17:16
1.看下左边侧栏,3D建筑图层是否打开了2.如果网络情况不佳的话,显示很慢的 如图所示,我的可以显示3D建筑的(红圈内)
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 &
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
亲你应该使用布尔运算或者使用shapemarge或者使用cut在原有面上切割然后2.5维捕捉点你这用附加的做法有点滑稽还多多学习啊再问:布尔明白.但shapemarge和CUT的的中文命令是什么.我真
多维/子对象材质就是可以通过材质ID号给一个物体分配不同的材质具体使用比如一个box6个面分别为6个面设置1,2,3,4,5,6的材质ID在多维/子对象材质按照id号分别可以设置不同的材质类型属性
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
先打开飞行模拟器,然后暂停,在视图那儿打开侧栏,再次勾选3D建筑,就会显示了.如要一劳永逸,建议下个5.2.1的最新的测试版,那样就算先打开3D建筑再开飞行器也没问题了.
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
在F10中,第二个大选项里,有个强制渲染线框,勾上便可以了
我也是自学的你可以看火星时代的视频讲的非常好好好学吧加油1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的.);2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的3.看《c:\3smax4\help
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了
今天我安装欧特克上面下载的3Dmax2012,遇到和你同样的问题.我的系统是64位WIN7,32位版本基本可以通过,64版本就是和你的情况一样,经过尝试,最后成功.第一,安装目录设置在英文目录下的系统
问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.