3D里面字怎么沿着曲线弯曲?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 12:38:58
第一步:在俯视图画一个曲线.第二步:切换到主视图,画一个圆,圆心画在曲线的一个端点上.(可以用对象捕捉)第三步:选择绘图菜单中的实体中的位伸,然后选择圆右击确认.输入P确认(p是按路径拉伸,命令行中有
看图 使用路径变形修改器
用次级物体,就是那个黄框,旋转到对角再问:那怎么旋转次级物体?/再答:你确定是用弯曲修改做出来的么?我用FFD修改3×3×3能做出来,但弯曲做不出来,弯曲最多做到倒三角模式用FFD很容易就得到你那个图
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!
如果你仅仅是想示意一下而不需要随着具体数据的变化而变化的话你可以使用绘图工具自选图形-线条-曲线设置线条的线性……这样子用手工画上……如果需要具体数据经常改变图形复杂并且比例相对准确的话,你要通过插入
有条件的话软件模拟喽再问:什么条件,是不是解析式啊,不能用软件啊,要人为计算啊,xyz坐标全有再答:嗯哪可以呀再答:解析试就好再答:人为计算就算了再问:那为什么2d的就可以算曲线长度3d的就不能了?再
现存可知的一切物质运动都起源于大爆炸,目前人类对这个假说无能推翻.因此你的这个问题可以近似的回答为——星球的运动开始于它聚成星球过程中的运动惯性起点.请记住,一切理论都有这样一个前提,在它假说的边界中
放样呀
那是因为你用的是面命令,你把空心的弹簧两头做面封闭了,然后使用填充命令,就可以得到实心的弹簧了.
就是普通玻璃加上反射.不要给的太高.再问:我也有加反射啊,但就是看不到反射效果,能不能说详细的给我讲解一下,求你了,要不要用上VR插件啊?再答:那肯定就是你打光的问题了你加了反射光线打的不对反射也出不
可能是你的面数太少了……你的方形不会是6个面就正好6个多边形吧……不管你建的是box还是plane只要不转换为mesh或者ploy都是可以在修改器里退回到box或者plane去修改段数的就已经算转换为
我给你说一个简单的,你做一个长方体,高度分段改个50~100,添加一个锥化命令,数量调个-0.9,曲线调个1.2.做出上尖下粗的效果,然后复制一个,移到边上,把两个长方体都选上,一起添加一个扭曲效果,
可以把物体的坐标改为自身坐标系统然后打开自动关键帧就可以用旋转命令设置动画了
1、把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置.2、绘制任意曲线,如图3、输入命令ME,选择曲线,然后提示输入分段长度或块,此处输入B,及选择块,然后输入刚才自定义的名字
朋友,我回答你的问题没图只有文字,接下来自己去思考.向量投影曲线一般是把画好的线投影到曲面上的工具,曲面和曲线不需要在一个平面上,但需要在一个Z轴上,这个你懂吧~操作:1.选择向量投影曲线工具,2.选
先画好水管(在要弯曲的方向上有足够的分段数)再在编辑列表找到弯曲工具再制定弯曲的角度还可以指定弯曲的中点和弯曲的范围
是的,如果他知道D曲线及其MR曲线就不用那么麻烦的调整产量和价格了.我的理解是D曲线的存在说明了垄断竞争市场的不确定性,它不像寡头垄断市场那样对手必还以颜色,也不像完全竞争市场那样对手对他无动于衷,垄
如楼上两位所说,CDR里没有你说的这个功能,其他软件有,如JDPaint
是平面三维效果还是可以Z轴旋转的真是三维立体?前一种的话只需要倒角然后加点阴影之类的效果就好了,后一种就是如楼上说的需要哪一款插件,附图中我的没有破解所以背景有很多商标.我把截图上传上来你看一下用到哪