3d材质贴上只显颜色不显示图案
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/30 22:26:58
检查控制表宇传感器及信号线的好坏,只显示温度不上水,检查控制表的电磁阀电源供出没有,其电到了电磁阀没有,水压问题等,这种问题很简单的,水管有没有冻住
是的.不显示姓名的.
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
长按开机键8~10秒,会自动重启.
你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
以前显示是否正常?如果以前正常,那么请取下电池,等待内部电路放电,大概2-5分钟后重新装上,如没有恢复,可反复试验几次,看是否恢复正常.如果以前显示不正常,那么有如下几种原因:1、连接液晶(显示数字的
加300欧姆的限流电阻试试.再问:我知道怎么回事了while(1)后边少一个{再答:好吧,加油吧。骚年。你程序的层次感很棒哦。!
先设置单元格格式——保护,勾选“隐藏”,然后保护工作表.再问:没别的办法了?再答:没有,必须保护工作表。
多维/子对象材质就是可以通过材质ID号给一个物体分配不同的材质具体使用比如一个box6个面分别为6个面设置1,2,3,4,5,6的材质ID在多维/子对象材质按照id号分别可以设置不同的材质类型属性
联网校准再问:校准只能校准指南针了,没能校准海拔再答:我的有,重启呢再问:之前重启还有用,现在不行了再答:算了,那东西没什么用吧。要么重新刷机。再答:算了,那东西没什么用吧。要么重新刷机。再问:谢了
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
在F10中,第二个大选项里,有个强制渲染线框,勾上便可以了
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了
更新显卡驱动试试
在反射通道里加上一张环境贴图
你的问题不是这个,你的y1,y2和y3都是一个数值,而r3是一个数组,只有y4和r3是同大小的数组,所以默认状况只有他能画图和连线.把程序改好了再说吧!
是默认渲染器渲染吗?应该是光线影响到了你的这个物体.再问:VR渲染恩恩是灯光影响了但是材质单独贴原图还是变颜色了~~!!再答:你把VR这个物体的属性的接收GI反射GI关掉,把发射GI也关掉。
问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.