3d中镜子反射的物体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 14:23:48
在旁边的是反射板,用于反射到另一个物体上
那位仁兄说的有道理,不过不全面,贴在玻璃后面的不是银层,而是反光性更强的物质——锡!我只举一个例子,钻石也是可以反射的,而钻石通过六棱镜反射的光会更强,但是激光却可以切割钻石,由此可见,当激光接触到镜
如果你用VR渲染器的话,在VR材质里面设置反射最强,就是白色就可以象镜子了
这是我的镜子材质,加了金属质感,其他的基本没调 你看下能不能用的上,可以按你自己的情况调整一点
这个假设其实听矛盾的,控制物体材质的反射在于设置Maxdepth的反射次数,这个数值肯定是大于1的数值(也就是要反射1次).如果三个物体同时在场景一起渲染的话,唯有就是3个物体分开渲染(先渲染AB,再
VR物理的特点就是物理相性我一般做图都用VR的物理相机比默认的更好控制色温与颜色或者曝光这类的镜子中反射的很亮是因为你没把灯带的属性取消掉“影响镜面反射”
在不想被反射的物体上点击右键,打开“属性”菜单,取消里面的"可反射"选项即可.
一般来说,能够做反射涂料的物质(例如金属)内部原子之间的间隙较小,可以减小透射,光线也无法折射出去.原子走投无路只好反射.
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色
最早(14世纪,威尼斯)的是水银(直接涂水银).后来改用银(银镜反应).现在用的比较多的是镀铝镜面(真空镀膜).玻璃是透射面,不是反射面.
开启光线跟踪
镜子是镜面反射,反射光线是平行光,相当于你直接看光源;白纸再光滑也是漫反射,把光线分散到四处了,所以弱
在三百多年前,玻璃镜子出世了.将亮闪闪的锡箔贴在玻璃面上,然后倒上水银.水银是液态金属,它能够溶解锡,变成粘稠的银白色液体,紧紧地贴在玻璃板上.玻璃镜比青铜镜前进了一大步,很受欢迎,一时竟成了王公贵族
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
不光要勾选不可见,还要去掉可反射,就是最后那个,把勾去掉
强激光的强大能量会把镜子加热汽化,产生强大的激波,最后炸裂镜子.就算是棱镜也不可以!切割钻石用的是脉冲激光,靠的是剥蚀作用,而不是强能量,否则钻石一定变成CO2
能,但是镜子必须不只是耐高温,还得要强度高的,因为激光的穿透度达到一定时,镜子会破碎,而不是洞穿再问:如果将枪管上一小部分金属改造成镜子呢?(枪的材料选用图片所示)理论上可行么
忽略角度问题,只以平面距离来说,人看镜中物体,眼睛调焦应当是以人距离镜子的距离加上该物体距离镜子的距离.(说的怎么这么别扭?好像也没有这么解释的.反正随便了.)因为眼睛调焦,是为更好的接收光线,而接收
太阳光本身就是量子化的电磁波,电磁波就具有能量.镜子也要分类,有全反射的镜子,有部分反射的镜子,但都能反射太阳光,也都能反射它的能量.
镜面分两层,其中最下方的面是反射面.