3Dmax如何改变形状大小
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/21 02:07:22
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
看你着函数的功能是什么啊!
我才高一,我想是:万有引力
肯定会的,简单的例子,影子的变化(随着阳光而变)
命令面板哪里有个一个大方块下面三个小方块的东西里面的affectpivotonly
解题思路:电磁感应解题过程:电磁感应产生的感应电流与磁场的强度有关还与导体运动的快慢有关要改变感应电流的大小可改变磁场的强度或导体运动的快慢最终答案:略
我已经会了但是效果差点
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再
你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.
轮廓或者直接画两个矩形中心对齐就OK了再问:能说详细点么?再答:可编辑样条线样条线层级里面找轮廓直接输入数值或者直接拖动就OK了再问:那样只是给矩形附了一个厚度或者宽度高度什么的,跟同心矩形貌似没关系
先加热,再缓慢冷却,可以改变晶型,具体加热到多少度需要自己做实验摸索.
这种问题都不知道怎么回答,实在是简单得回答不了了,在修改面版可以改颜色.你是初学,要多观察.有些问题多想下就知道了,在3D里多弄一下就能找到答案.还有,问问题要记得给分,哪怕是小小的5分,我们打字不容
IESsun——IES阳光系统(两个齿轮的图标)——日光创建然后修改日光参数下拉选择“IES太阳光”选择“手动”,阴影启用“VRayShadow”强度改小如:1500当设置穿过玻璃窗照进室内的阳光时一
用煤气灯,或者酒精喷灯都可以,放着加热,然后看到红了之后,或者白了之后,就可以按照自己的想法改变了
这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.
3DMAX建立的立方体默认的就是空心的,你想要建立一个空心的盒子的话,肯定要给建立的立方体增加厚度,然后你任意删除一个面,就就可以得到一个空心的盒子啦,想要六个面的话,不要删除那个面,稍微旋转一下即可
尼玛,居然没人,30分都没人要
用布尔运算,差集再问:命令是啥啊。