3dmax在左视图里画图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 04:08:31
再答:*^_^*再答:亲,望采哦再问:横的看还是竖得看再问:额再答:竖着看就可以了哦再答:*^_^*再答:肯定是对的哦,相信我啦再答:*^_^*再问:👌
如图所示.
立体的正面投影、水平投影和侧面投影分别被称为主视图、俯视图和左视图.这三个视图是我们表现物体结构的最主要“三视图”.左视图是指视点在物体的左侧,投影在物体的右侧.简而言之:左视图就是从主视图的左边往右
默认设置是左上角的是顶视图按字母t,右上角是正视图按字母f,左下角是侧视图按字母L,右下角是透视图按字母p或u(u是用户视图)按alt加鼠标的滚轴(把滚轴压下去就可以了)可以自由旋转各个视图
不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.
是这个Falloff!这个就是了!
叫你指定许可证服务器,你可能在安装的时候选了NETWORK激活方式了.删了重装,激活方式使用默认的激活方式就可以了.
视角改成第一视角在文件属性绘图选项修改projection—type改为first-angle就好啦希望你采纳!
你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.
我想,你的试图左上角是不是出现“USER”名的试图了.你想要恢复以前的像是“TOP”,"FRONT","LEFT"名的试图呢?要是这样的话,你就在某个视图中按下快捷键要顶视图“TOP”,就按下T快捷键
这是一个五棱柱
i是画线状态下平移视口,{}是放大缩小,结合Z使用
再问:确定嘛,看着不对再答:应该是对的 你对应着看一下再问:好吧信你了,虽然感觉不对再问:再问:对嘛再答:你的问题里第一个是正视图(平视),,第二个俯视图吗?再问:,对啊再问:我一会要交图的
3D中有旋转法线,只用勾选法线就行.
你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了
这个问题初学者很容易搞不明白为什么会有时候方向是按自己想要的方向去放样,有时候却按自己想要的方向的反方向放样.这并不能理解,因为3dsmax分顺时针和逆时针勾线,比如你所勾的线是按顺时针勾线的话,放样
3dmax会在当前视窗的坐标轴零平面上创建物体如果开启了三维捕捉,可以捕捉三维空间坐标,就会在不同平面上创建物体