3DMAX从吊顶向下打VRAY光源吊顶曝光

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 05:41:38
3DMAX从吊顶向下打VRAY光源吊顶曝光
3D圆形吊顶灯带如何打

你用的什么渲染方式?如果用VR渲染,最简便的就是在VR灯光材质基础上加个VR包裹材质.加大包裹材质的GI发光值就行.如果你用3D光能传递,直接加个自发光就行.最麻烦的就是用灯光慢慢将圆形围满.这个如果

3Dmax中用了vray光源做脚灯的光源,为什么灯罩内没出现照出光的效果?

没必要这么做.把灯罩内的材质改为自发光材质灯下面用一个ies光域网就可以了~!vr的光源渲染很耗时间~!再问:我按你说的做用Vray打了目标灯光渲染有灯光出现,但是再加上ies文件后渲染不出灯光效果,

我发现3D打VRAY灯的时候,在镜面材质中会把VRAY灯整块反射出来!怎么才能这块去掉反射中得曝光块

VR面光灯里面有个设置不可见的选项勾上就行了如果是嫌灯光过曝那就降低亮度不过VR面光灯在室外基本用不到室内的话用他效果不好不如用光域网的效果好再问:我知道勾不可见可以去掉-=关键是勾了后VRAY灯的那

3Dmax,的英文翻译,

英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁

3DMAX INSET

三维动画的设置,也可为三维动画的植入

3dmax打了灯光后影子出不来是怎么回事

1检查光源是否开启阴影2检查被照物体是否产生阴影(物体属性中)3检查承受阴影物体(比如说地面)是否接受阴影(也再物体属性中)大概就这么多了

3DMAX——VRay为何打了目标平行光后没有反应

1、如果是目标平行光的话那么请调整一下平行光的光圈参数最好是把光圈调整为包过整个建筑物在调整一下灯光参数,顺便把从外面照进来的光遮挡的物体排除掉这样就有光照了2、如果是vr太阳光的话这个不用这么繁琐打

3ds max 摄像机在卧室对应窗户方向!在窗外打VRAY太阳光照进室内!

右键点你那个模型,点对象属性,然后再渲染控制那里把接收阴影和投射阴影关掉再问:可以按照英文模式的跟我说下步骤么。。再答:再问:你好好像没明白我的意识是!窗户外边有阳光我想让阳光进来!然后还能看见窗户外

3dmax中在渲染设置的vray:环境中开启反射/折射环境覆盖有什么作用?

很简单的就是反射/折射环境覆盖就是这个意思本身MAX自带有环境设置,开启这个之后就是替换MAX自己的设计.因为VRAY对VRAY的光学传递计算的要更快一些,同时这个效果比MAX自带的环境设置要稍好一些

为什么我在3Dmax打目标平行光不亮?怎么调参数都不进光全黑一片?

看看是不是“聚光区”参数太小了,没显示出来再问:  调整聚光区参数了,把数值调好大就会出现这样的效果,数值太小渲出来的图又是一片漆黑,大神救救我!不打扰的话就加我吧! &

我3dmax打了平行光怎么没有阴影,还可亮可亮的了

可能没开阴影是吧!再问:卡了,vr渲染里的阴影开了,灯光里的阴影也调了再答:是不是辅助光太亮忽略了主灯的阴影。勾选阴影选vr阴影

3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别

首先来说,你这两组模型,肯定不是同一材质或同一渲染设置,这一点从图上可看出.不过,切角的模型与没切角的模型在渲染上确实有差别,但决不是此图这样,切角的模型会比直线边的模型更容易得到较真实的高光.所以,

3DMAX vray中菲涅耳是什么意思 勾选菲涅耳材质有什么变化

现实中的反射都是离你近的地方看不到反射,远的地方才有,菲涅耳就是这个意思

我用的3dmax2009,为什么在室内顶部向下打了盏vray灯光以后,周围的墙上有灯光的影子?

找到你墙面所用材质的材质球,在参数面板里找到“选项”卷展栏,把“跟踪反射”前面的勾去掉,然后你再试试,还可以在漫反射给加一个“输出”把输出量加大一点,这样既没有灯光的影子墙面又不会很暗!

3DMax里面VRay普通材质球反射后面有个最大深度值有什么用?

比如说在场景中对立放两个镜子或者带有反射的模型.他们来回的反射.最多反射5次.明白?

如何打 3dmax IES太阳光

IESsun——IES阳光系统(两个齿轮的图标)——日光创建然后修改日光参数下拉选择“IES太阳光”选择“手动”,阴影启用“VRayShadow”强度改小如:1500当设置穿过玻璃窗照进室内的阳光时一

3Dsmax2009+Vray1.5室内打个Vray半球灯,窗外一个Vray面灯,玻璃已删,但半球灯不亮,已勾不可见,

其实半球灯只是起到模拟天光的作用,你要它象等那样的话你就用球体的吧!

在3DMAX中,如何使VRAY阳光透过玻璃?

玻璃的材质调为透明或半透明,反射参数决定;如果要使阳光透过玻璃照射进来的话,可以打开灯光修改面板的排除按钮,把玻璃添加到右边,确定.这样阳光就排除了玻璃的阻挡,直接照进去了.希望能帮到你