3dmax 2016 里面材质球怎么吸过没有球了
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 12:37:02
你会调玻璃材质么?如果会的话把折射颜色调灰色折射那个数值调掉小点玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质就直接用玻璃那个材质在玻璃那个材质上的折射颜
通电后,电热丝、薄皮金属片都有电,但管子不发热,是怎么回事?该怎么处理?发热管损坏了,去当地电子市场买回更换后使用.
这是我的镜子材质,加了金属质感,其他的基本没调 你看下能不能用的上,可以按你自己的情况调整一点
vray材质直接修改反射、折射的参数(颜色越白,效果越明显);max自身标准材质,可直接调透明度,在反射、折射贴图中直接添加光影跟踪贴图;以上渲染速度有时比较慢,简单快速的方法是直接贴镜子、玻璃、金属
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
这应该是VR材质和3D不兼容冲突导致,想暂时先把图做出来就用F4线框显示使用渲染查看贴的材质怎么样,最终解决办法还是换个3D和VR相兼容比较好的版本
VR里只有漫反射,没有漫射,但是原理是一样的,你点漫反射后面的灰色的正方形的方框,找BITMIP就可以贴贴图了
一般小厂料都是8个镍左右,有个别做的比较好的厂家可以做到10个镍左右这样韧性比较好
玻璃材质:amb:80:80:80dif:230:230:230specular:255:255:255level:100glossiness:25soften:0.1opacity:70满意请采纳
你这是ppr热熔管件吧,用铸铁阀门试试再问:类似图片这种结构的,但是我要把PPR材质换成增强尼龙的,为提高其耐热性,现在看来里面的阀门球只能用铁的了,谢谢你
那是变压器呀.脉冲电压
内部现在差别不大,主要是外壳,现在外壳一般分两种,一般质量好的是聚氯乙烯.
比如说在场景中对立放两个镜子或者带有反射的模型.他们来回的反射.最多反射5次.明白?
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
首先准备一张拉丝金属的贴图,然后材质的类型选择为金属,给高光,反射通道里给光线跟踪,光线跟踪里给衰减
一个方法是统一给UVW贴图座标,然后分别调每一个子材质的瓷砖倍数,另一个方法是各贴各的,每一个子材质的贴图分别指定一个贴图通道,然后往模型上添加好几个不同贴图通道的UVW贴图,分别调节他们的UVW座标
铁.铜包钢并不是字面上的意思,只是在钢线(铁线)的上面镀上很薄的一层铜,增加传输的速率
是默认渲染器渲染吗?应该是光线影响到了你的这个物体.再问:VR渲染恩恩是灯光影响了但是材质单独贴原图还是变颜色了~~!!再答:你把VR这个物体的属性的接收GI反射GI关掉,把发射GI也关掉。
怎么说呢,简单说就是如果不勾选跟踪反射那么即使你开了反射,这个材质也看不到反射效果.可以模拟没有反射的高光.很多人调白色乳胶漆都会这样调,给点反射高光开一半左右0.5,然后把跟踪反射去掉,这样就不会有
不太清楚你的状况.如果是变成了方块的话,那点材质编辑器的材质框左边从上数下来的第一个,按住不动,选择成球体,如果是材质框变成一个方的平面,占满整个框的话,说明2个可能,1,没有激活Showendres