3D2016显示不了VR物理相机
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 13:48:33
我已经给你发过去了,翰峰发送记得加分
原因都种多样,先试试用标准相机渲染一下试试,如果可以了,就说明是你物理相机没调好,可能快门速度太快等等原因.如果标准相机也是黑色的话,可能GI没有勾选.
如果标准相机也是黑色的话,可能GI没有勾选.你的场景亮度不够,当然就是黑的咯.如果你要用VR相机,那么场景的灯光强度要大幅度提高.再问:标准相机是正常的,用vr相机时,场景已经很亮了,就vrlight
我试了一下,不是这样,不知怎么回事.不过3D曲线命令里面,点处理的第2个不是移除点嘛!移除也可以.
不知道你说的不能显示具体是什么情况.我分析可能有以下几种可能:(1)公式编辑没有正常安装,当然无法正常使用了.可以考虑到下载MathType5.2来安装,它是公式编辑器的最新版,功能很强大.(2)公式
反射灰度指的就是反射面板里的颜色控制块,灰度就是控制反射强度的,255灰度就是指R、G、B三原色的数值全部为255,也就是纯白色,这时候反射的效果是最强烈的.同理,当三原色同为0的时候就是纯黑色,反射
你把你那张贴图的输出量或者RGB级别调到大概30倍左右具体亮度你自己调
只要VR对于MAX的版本正确就行,不过我相信软件本身英文你能使用的话VR英文也没什么问题,毕竟VR中文补丁也是后装,你可以选择不装.这类插件如果是你工作需要的话天天在用,语言应该不会成为问题.
一般都是曝光不足嘛,时间过短,不要说有强光就行了ISO是多少,我有用100感光度在好天拍出个晚上来曝光时间是多少?
长按开机键8~10秒,会自动重启.
是V-Ray吧!你看适合你不软件简介】VRayAdv1.5RC3渲染器,是一款在3dsmax上的高级光能传递渲染插件,无任何限制的版本.本VRay版本支持3dsmax6~9版本.-----------
需要把渲染器调成VR渲染器才行..按F10在公用参数最下面的"指定渲染器"卷展栏把渲染器指定成Vray渲染器.就能创建VR相关物体了
vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系.单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果.普通相机不带任何属性.如白平衡.暴光值等.VR物理相机就
就是现实中单反与卡片机的区别,单反可以玩镜头,焦距、快门、感光、白平衡.都可以控制,而卡片机就是傻瓜相机,只要你会按快门就可以.至于拍出来的效果么,自然单反完胜,但是也不排除卡片机玩的好的玩家
vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系.单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果.由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解
好像没是直接关系两者都可以把场景调节成很亮或者很暗阳光越强相机的快门速度就要相应加快反之越弱就降低快门速度~3D物理相机跟现实中的单反都是用一个道理的
VR物理的特点就是物理相性我一般做图都用VR的物理相机比默认的更好控制色温与颜色或者曝光这类的镜子中反射的很亮是因为你没把灯带的属性取消掉“影响镜面反射”
1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择
反射什么物体都会有反射,理论上什么材质都要给,只是给的多和少.如陶瓷给的不多一些,墙面漆给的很少.反射主要指透明度啦给的越大越透明
你有没有3D软件或是什么我的QQ498190135答案是永远不知道标注你是干什么的!