3D2012怎么把材质怎么不显示
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 07:57:13
你打灯的时候也可以把玻璃排除掉如果是VR材质 折射开启的时候要把影响阴影勾选 标准材质的话直接把不透明降到50%灯光的话 如果是VR渲染器 就开启灯光VR阴影&
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给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
你好这位朋友!我知道.想要完美地制作出玻璃的那种晶莹剔透、光彩夺目的效果,如果直接调整四项物理特性(受光强度、受光面积、反射度、透明度)是远远不够的,这四个特性是物体本身具备的最为基本的属性.因此还要
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
单从表面上看是没办法区分的,不同材质有不同的用途,一般刀盒上会有材质的牌号,这样就可以区别它是什么材质加工什么材料的
清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS
菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢
丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征\x0dDiffuse(漫反射)-FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,\x0dReflect(反射
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
1、漫反射:黑色反射:加大-即:滑动按钮下拉折射:黑色;
漫反射220反射220高光光泽度0.9双向反射分布函数为沃德参数作为参考自己再试试
标准材质不太清楚,好像是改下透明度,建筑材质直接选玻璃就可以,VR材质,漫反射不变,反射全白,高光开,菲涅尔开,要磨耗效果的话光泽度降点.折射全白,折射率1.5,可以选点烟雾色,记得开影响阴影
白云石石灰石纯碱芒硝碎玻璃硅砂等白玉石就是起澄清效果的
把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5
质量好坏不会鉴别.是不是不锈钢倒是可以用磁铁鉴别,不锈钢内部磁极被打乱,虽然主要成分是铁,但磁铁不吸.
首先把你要用的材质球调成多维次物体材质Multi/subo-bject,设置你需要的材质个数,你会发现所有子材质球都有一个ID号,分别设置这些子材质球,按你的需要来设置子材质球的颜色和贴图.然后把立方
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了
铝合金大致上分为铸造铝和型材类铝.型材是指门窗那种铝型材,或铝棒/板等.而铸造铝都以“锭”形式制造,重熔后再进行各类铸造.铸造又分为:高压铸造,