3d2012发光材质附上去不显示
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/21 22:04:24
你看到的星星大部分是恒星它们是自己发光的能看到的几颗行星是靠反射太阳的光星星会闪是因为地球大气的密度不均匀使光的路线发生了偏折星星不是陨石
你会调玻璃材质么?如果会的话把折射颜色调灰色折射那个数值调掉小点玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质就直接用玻璃那个材质在玻璃那个材质上的折射颜
vray材质直接修改反射、折射的参数(颜色越白,效果越明显);max自身标准材质,可直接调透明度,在反射、折射贴图中直接添加光影跟踪贴图;以上渲染速度有时比较慢,简单快速的方法是直接贴镜子、玻璃、金属
有何问题再问:这是什么功放,好像是AV的,但我不懂,不知道怎么接线再答:左上第一插口应该是电源,如果不是的话,那就是接面板控制,显示什么的,第二,第三应该是音量调节入和出,下面左边八个是四种音频输入源
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 &
给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
叫夜光贴纸,淘宝网里搜索下,有好多.
菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢
萤火虫啊,成语囊萤映雪就是这故事,还有夜明珠,夜光杯等——葡萄美酒夜光杯.最常见的就是油灯、松明等.
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
对应如下:JISG4303SUS420J2(日本)ASTMA276420(美国)其它更多关于钢管钢材的知识,请访问我的百度空间哦!
我也是自学的你可以看火星时代的视频讲的非常好好好学吧加油1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的.);2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的3.看《c:\3smax4\help
标准材质不太清楚,好像是改下透明度,建筑材质直接选玻璃就可以,VR材质,漫反射不变,反射全白,高光开,菲涅尔开,要磨耗效果的话光泽度降点.折射全白,折射率1.5,可以选点烟雾色,记得开影响阴影
在选择渲染器的面板就有VR的发光材质,不同的3D版本位置也不一样,一般都在VR包裹器的后面.但是渲染通道图我建议用3D自带的扫描线渲染器渲就可以的,首先删除所有灯光,然后把材质改成3D材质,用3D的材
把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了
这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.