原三维扫描数转换成按Z轴坐标排列的多层图片
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 06:02:10
几何画板绘制二维图形是强项,三维的不是很好.但最新的5.05最强中文版中,携带了3d自定义工具,使用自定义工具,可以绘制你说的三维函数.但如果你追求更好的效果,建议使用玲珑画板、英壬画板这样的三维软件
例如:X=1,Y=2,Z=3;代码就是:plot3(1,2,3,'*')gridon%加网格
不连续的曲面也是可以用Origin来作图的,只不过不连续的地方,比如你的图里那个空洞,对应的Matrix里的值应该是空白的.你可以在Origin菜单栏上点击Help——>Tutorials,在弹出的自
functionvoxel(i,d,c,alpha);%VOXELfunctiontodrawa3-Dvoxelina3-Dplot%%Usage%voxel(start,size,color,alp
三维曲线绘图t=(0:0.02:2)*pi;x=sin(t);y=cos(t);z=cos(2*t);plot3(x,y,z,'b-',x,y,z,'bd'),view([-82,58]),boxon
你看看这个就知道了:http://zhidao.baidu.com/question/175906491.html?si=9
你要问的是激光的还是拍照的? 现在新兴主流的是拍照式扫描仪,也就是非接触扫描. 简单的来说拍照式三维扫描仪整个扫描过程是基于光学三角
x=1:0.1:10;y=1:0.1:10;z=0:0.1:10;[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);f=((x-y).^2-1).*((y-z).^2-1).*((z-x).^2-1);
A=[1.486,3.059,0.1;2.121,4.041,0.1;2.570,3.959,0.1;3.439,4.396,0.1;4.505,3.012,0.1;3.402,1.604,0.1;2
a长度为s么?(s*cos(α))^2+s*cos(β))^2+s*cos(r))^2=s^2z=cos(r)=1-(cos(α))^2-(cos(β))^2你仔细想想,即便xyz=1;那么α,β,γ
这个很简单,gluproject函数就有这个功能,问题难得是怎么获取屏幕像素的深度值,即detpthbuffer里面的值再问:求具体代码,例如我把原点gl.glTranslatef(30.0f,-35
箐优网再问:能帮我弄张图过来嘛?
三维曲线的画法\x0d三维空间曲线要用到plot3函数,这个和plot类似.plot3函数有三个参数,x,y和z轴,比如下面的例子:>>T=-2:0.01:2;>>plot3(cos(2*pi*T),
就是手心朝你,手背朝电脑再问:手心?那为什么手背是向下手心向上?再答:再答:因为中指所指方向是z轴再答:如果平着看不懂,你把中指竖起来,那么就像一个立体的的再问:那么这个可不可以换方向?还是仅仅只能够
XYZ这种?你说的是空间直角坐标系?只给你转后面两个点,没问题的话再转前面的范围-2637521.3733014269122.0725143923640.538652-2621748.89214542
clear;clc;a=-10:0.5:10;%%%ab根据你是实际情况定b=-5:0.5:5;[a,b]=meshgrid(a,b);z=sin(a)+cos(b);%%%函数根据你的情况改plot
用条状激光三维激光扫描仪对输入对象进行扫描,使用CCD相机接受其反射光束. 根据三角测距原理获得与拍摄物体之间的距离,进行三维数据化处理
matlab好像只能画曲线和曲面,不能画三维实体,你试试这个样子的图你能不能接收吧.fori=linspace(-pi/6,pi/6,20)forj=linspace(-pi/6,pi/6,10)fo
在命令栏里输入snap回车s回车s回车s--或者如入snap--s--s--s--
那要看怎么投影了直接去掉z坐标也是变成2D的,只不过是把z坐标都压缩在一个平面了下面的是轴测图OptionBase1PrivateTypeLineNumsPAsIntegerePAsIntegerEn