几何画板怎样控制点在线上的运动速度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/23 21:41:21
步骤1画点2单击“点工具”3按Ctrl+A4按Ctrl+H5完成
如果没有其他要求,画圆是常见的一种方法,(5.0版为例)1.画圆将已知线段做为半径构造圆,选中圆→点【构造】→点【圆上的点】再与圆心连接,这个线段(也是半径)可以在圆上旋转,可以根据需要移动.2.平移
先选中两个的,然后点“构造—线段”,或选中两个点后按快捷键:CtrlL
平移点,将光标调整为平移状态
方法1选中三个点,在作图菜单中选择”过三点的弧”重新按不同顺序选中三个点再作”过三点的弧”两个弧看起来是一个圆.方法2选中两个点,画线段,画中点,选择中点和线段,画垂线;再选两点,再作垂线,两条垂线交
如果轨迹已经有了,直接在轨迹上画点,动画点就可以了.如果没有轨迹,需要生成轨迹,这就需要看你需要的实际轨迹来确定轨迹了.
方法有多种,一种如下.1、标记需要围绕的点为中心.2、画出一个图形,准备让它去旋转.3、画三点,做出一个角.4、度量这个角的角度.选中度量值,在“变换”中标记角度.5、选中平面图形,点击“变换”、“旋
应该可以画的,从原来线段AB一头A点引出另一条线段AC,AC上取三个等长点或者直接取等值的3点线段比如一厘米,把CB连接,过1厘米的点作CB的平行线就可以了不过等腰直角的边长比是1:1:√230°的直
如果你用的是5.0版本的话,做法如下:1.画三角形时选择那个有边有内部的.2.画好之后选择多边形内部.3.点“构造→边界上的点”4.选中该点,点“编辑→操作类按钮→动画→确定”.5.结束.6.有需要欢
不知道问题从何而出,如果函数图象是曲线,什么是垂线呢?对于几何画板的直线函数图象,不是实线,而是是多个采集连续样本的集合,故不能做诸多元素形成的“线”的垂线.只能取函数图像上的两个点,构造一条新的直线
依次选中四个顶点(注意,只选顶点,不要选边)------构造------四边形内部------构造------边界上的点------编辑------操作类按钮------动画.完毕.
不同的题要求,做法不一样,一般用点值法更方便,简单的可以用标记比即可完成
在特定的地点停止是可以做到的,因为点的平移是有终点的,构建点的“平移”按钮,而不是“动画”按钮.在特定的时间停止,几何画板中对时间的要求不严格,不好操作.如果一定要在某个时间停止,可以通过操作按钮实现
你想怎样控制?让固定点动还是不动?如果想要不动,在坐标中绘制点就行.再问:保证两个圆的大小不变,通过圆心连线长度也不变,在一个斜坡上运动,可以做到吗再答:这就是一辆长度不变的,有两个轴的小车,没有问题
这是两个问题,一个是点在折线上运动,一是控制速度.假设三角形为ABC,点P自A经过B到C往返运动.第一;点在折线上运动:1、选中多边形工具,利用三角形边,在三角形内构建四边形ABCO,O为在三角形内任
至少有几种方法:第一种,选中点,“编辑”-“操作类按钮”-“动画”,在属性中输入想要的速率即可.第二种,在圆上绘制点,而点的值是一个以一定变化速度的值,点在袁尚的出现就是运动的.第三种,选中圆上的一个
让点与线段有关系就可以.比如,在线段上绘制一个定点A,使用点的平移产生一个新的点B,当线段移动时,这个点B就随线段动.
以构造AB,BC上的点为例:第一步:在AB,BC外任意选一点D,利用多边形工具构造任意四边形ABCD的内部第二步:选中四边形内部,利用点“构造→边界上的点”第三步:选中点D和点B(注意顺序),点“编辑
步骤1编辑两按钮2选中两按钮3“编辑”/“操作类按钮”/“系列”4完成,点击“系列”按钮即可
你这个问题实际上说明你没有懂得几何画板作图的特点,其实就是尺规作图,1.三角形里画圆,是做两边的垂直平分线,去他们的焦点,再连焦点与三角形顶点,这样以交点为圆心,以交点与顶点的连线为半径作园就可以了.