位移公式s=2风之1gt方.若下落的位移为720m
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 19:16:34
1、由于t是个变量,所以速度v*t求得的不是高度,高度只能用积分的形式求出.dh=v*dt其中dt是某一瞬时时间段再积分求得h=1/2gt^22、方块是在运动中的,所以摩擦力f=正压力*摩擦因数=20
因为是匀加速运动,加速度为g(a)自由落体:s=v0+1/2at^2(v0=0,a=g)=1/2gt^2
importjava.io.*;publicclassTest{\x05publicstaticdoubleV0;\x05publicstaticdoublet;\x05publicstaticdou
.就定义4个数,intv0,t,g=9.81,s;然后用inputbox接收,v0,t的值s=1/2*g*t*t+v0t;输出s,随便msgbox还是print你是不会VB语法还是?再问:会语法,只不
前者是匀加速(直线)运动后者是匀速(直线)运动,速度不变,没有加速度
s=2t³则v=s'=6t²a=v'=12t所以a(3)=12×3=36
是按照V-T图象解释的以求面积的方法表示出位移S=矩形+三角形(三角形便是初速度为0时的图象的位移)
s=v0t+1/2gt²v0t=s-1/2gt²v0=s/t-1/2gt
斜抛运动在竖直方向是竖直上抛运动,以向上为正向,初速度V.=VsinA向上为正,重力加速度是向下的,故为负,写作-g.以抛出点为原点,向上向正,向下为负,故加速度也为-g
书上都有解释的,和推导的,认真看看
这个是自由落体的公式,不是匀加速运动公式,若是,则是初始速度为零的匀加速运动公式
你想写的应该是“h=VoT+(1/2)g*T*T”吧?但是,这不是“自由落体运动”的运动公式,而是初速度为Vo,加速度为g的匀加速直线运动的公式.自由落体运动默认是“静止释放”,即初速度为0.所以,自
自由落体运动中速度在不断改变,s=vt这个公式中v不变,再问:那怎么当然出的呢再答:?再问:v=gt?再答:对再问:怎么得出的再答: 再答:不谢
加速度取负是因为加速度方向和速度方向相反.因为加速度和速度都是矢量.再答:上升到最大高度的话呢,末速度等于0,带进去算算就出来了再答:亲,不懂可追问,望采纳再答:?
因为竖直方向是初速度为0的匀加速运动其速度v=gt将这个式子代入y=1/2gt^2消去t就可以得到y=vg^2/2g有帮助就顺手采纳呀╭(╯3╰)╮再问:是不是v=gt,y=1/2gt^2,t=v/g
物理的位移公式
1,t=t0s时的瞬时速度为V=gt=gt02,t=3s时的瞬时速度V3=10×3=30m/s3.由于自由落体运动的加速度恒为g,所以t=3s时的瞬时加速度亦为g=10m/s^2
gt公式里的t是变化的不一样的时间要带进gt公式的t也不一样但给定的时间里½gt²的t就是这个时间段长度gt带进去这个t的话就成末速度了其实他前面那些时刻的速度是小于最后末速度的至
下落h=1/2(at²)而是自由落体a=g所以为:s=gt²/2再问:那如果把s视为△s的话,不就应该是gt²了么再答:是啊,但是问的是位移又不是△s再问:有什么区别么,
h=V均*T=1/2Vt*T=1/2gT*T=1/2gT^2