为什么proe可变截面扫描的一般参照无效,只能扫出原始轨迹
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 18:00:02
起始点不对应,比如说上下截面都是正方形,有可能扫描出长方体(起始点上下对齐),也有可能扫描出扭曲的长方体(两个截面的起始点不是对正的).要想改过来,先画好一个截面,右击切换截面,画好后,可以右击想成为
按此操作进行:先单击左键选中你要定为起始点的那个点,使其变红.然后,移开鼠标到任意空白处按住右键不放,等一秒来的就会出来一个菜单,在里面选“起始点”就OK了.
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.扫描混合:
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
第一个就是关系选项,进去就可以编辑关系式了,选线是在这里面,按着Ctrl键可以多选
trajpar是proe内部定义的一个变量,扫描中它的值从0到1,原点轨迹线的起点对应0,终点对应1.所以trajpar的值实际上对应了扫描的位置.而基准图实际上就
可变扫描中使用关系需要特别注意的你添加的截面关系是在整个可变扫描过程中都需要成立的,而不仅仅是当前截面.所以你需要考虑在整个扫描过程中不同位置的截面中,你的关系是否还能够成立,是否会造成几何的退化甚至
你这个椭圆形用旋转就能做出来然后再做个扫描的面然后合并下就好了再问:合并是怎么做的?再答:首先旋转和扫描都要是用“面”做,然后就有“合并”命令了
以扫描(Sweep)创建实体或曲面特征的基本方式是由一个截面沿着一条轨迹线扫出实体体积或曲面,但也可以使用一个截面与多条轨迹线扫描出所需的实体体积或曲面,使得特征的截面可以沿着轨迹线做变化,此种特征称
牙型截面尺寸是通过草绘截面确定的,扫描轨迹如图示,注意要画中心线 详询QQ 834680358
在草绘里,把一个圆分割成4段.
扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连
就是你的关系定义不行啊,你发出来看看哦
可变截面扫描是按照原点轨迹和连轨迹来以及关系式来控制图像的一种扫描轨迹.圆点轨迹就是你的扫描轨迹,原点轨迹不能有尖角,多线段必须是相切的.个人理解,可能有偏差.
这个是可以的,你某个地方出问题了.方便的话可以截个图看看
可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊
是这样么再问:就是这样,求大神解答如何实现???再答:1、 先操绘一轨迹曲线 2、点 插入中的 (扫描混合)——剖面————点草绘曲线的
截面的法线方向确定了(也就是确定了Z轴),截面还可以绕法线方向旋转啊(所以还要确定X轴或Y轴)方向.水平/竖直自动控制的含义是交给系统计算一个扫描几何扭转量最小的x轴方向.再问:起点的x方向是什么意思
X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.